差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
vga显示模块 [2017/09/06 11:06]
anran [硬件说明]
vga显示模块 [2017/09/06 11:08] (当前版本)
anran [硬件说明]
行 8: 行 8:
 VGA(video graphics array)即视频图形阵列,是IBM在1987年随PS/​2一起推出的使用模拟信号的一种视频传输标准。VGA接口分公口和母口,如下图: VGA(video graphics array)即视频图形阵列,是IBM在1987年随PS/​2一起推出的使用模拟信号的一种视频传输标准。VGA接口分公口和母口,如下图:
 \\ \\
-{{:​vga接口.jpg?​400 |}}+{{ :​vga接口.jpg?​400 |}}
 \\ \\
 VGA接口引脚定义如下: VGA接口引脚定义如下:
 \\ \\
-{{:​vga接口定义.jpg?​800 |}}+{{ :​vga接口定义.jpg?​800 |}}
 \\ \\
 一个标准的VGA接口应该有以下端口: 一个标准的VGA接口应该有以下端口:
行 25: 行 25:
 我们的底板上就是采用的电阻分压的方式,因VGA显示器端有75欧的下拉电阻,为了得到0.714V的电压我们给RGB信号线上串入270欧的电阻,3.3V*75/​(270+75)=0.717V。如下 我们的底板上就是采用的电阻分压的方式,因VGA显示器端有75欧的下拉电阻,为了得到0.714V的电压我们给RGB信号线上串入270欧的电阻,3.3V*75/​(270+75)=0.717V。如下
 \\ \\
-{{:​vga接口电路.png?​800 |}}+{{ :​vga接口电路.png?​800 |}}
 \\ \\
 VGA驱动显示器用的是扫描的方式,逐行扫描the HS (Horizontal Synchronization)逐行扫描是扫描从屏幕的左上角一点开始,由左向右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间CRT(阴极射线显像管)对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有行之后形成一帧,用场同步信号进行同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。VGA一直在扫描,每一场的扫描包括了若干行扫描,依次循环; VGA驱动显示器用的是扫描的方式,逐行扫描the HS (Horizontal Synchronization)逐行扫描是扫描从屏幕的左上角一点开始,由左向右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间CRT(阴极射线显像管)对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有行之后形成一帧,用场同步信号进行同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。VGA一直在扫描,每一场的扫描包括了若干行扫描,依次循环;
 \\ \\
 VGA显示时序如下: VGA显示时序如下:
-{{:​vga时序.png?​800 |}}+{{ :​vga时序.png?​800 |}}
 \\ \\
 VGA显示区域和消隐区域: VGA显示区域和消隐区域:
-{{:​vga显示区域.png?​800 |}}+{{ :​vga显示区域.png?​800 |}}
 \\ \\
 常见的VGA显示模式: 常见的VGA显示模式:
-{{:​常见的vga显示模式.png?​800 |}}+{{ :​常见的vga显示模式.png?​800 |}}
  
 ====Verilog代码==== ====Verilog代码====